投稿者
 メール
  題名
  内容 入力補助動画検索画像・ファイル<IMG><OBJECT>タグが利用可能です。(詳細)
    
  ファイル1
  ファイル2
  ファイル3
アップロード可能な形式(各1MB以内):
画像(gif,png,jpg,bmp) 音楽(mmf,mld) 動画(amc,3gp,3g2)

 URL
[ ケータイで使う ] [ BBSティッカー ] [ 書込み通知 ] [ teacup.コミュニティ ] [ 検索 ]

投稿募集! スレッド一覧

スレッド作成 他のスレッドを探す

[PR]  プライバシーマーク 一戸建マンション大阪 料理仕出し徳島県 物流コスト
teacup. ] [ 無料掲示板 ] [ プレミアム掲示板 ] [ teacup.コミュニティ ] [ ブログ ] [ チャット ]

全1000件の内、新着の記事から20件ずつ表示します。 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  |  《前のページ |  次のページ》 

小ネタ

 投稿者:TAKA  投稿日:2009年10月29日(木)11時33分36秒
  今までは3曲目に☆8以上クリアで、エクストラステージに行けてましたが、この前相方がハード落ちして俺は☆6か7をやってたのにエクストラに行けました  

(無題)

 投稿者:無名  投稿日:2009年10月29日(木)04時35分33秒
  いきなり揚げ足取るようで悪いのですが
28日タイトルの検証の「鏡」は「鑑」じゃないでしょうか
 

難易度

 投稿者:通りすがりA  投稿日:2009年10月28日(水)18時23分57秒
  ☆11の難易度についてですが、CS EMPで黒譜面が増えたために以前の☆12と同じように難易度9や10の曲ばかりになってます。

一度☆11も既存の曲と共に難易度を見直してみてはどうでしょうか?
このままではあまり信憑性の無いものになりそうな気がするので・・・
 

(無題)

 投稿者:通りすがり  投稿日:2009年10月28日(水)03時03分0秒
  イレーザーモーターファントム灰(☆10灰)は、イージー正規Aでは鍵がつかなかったような気がします。ノマゲ正規Aではつきました。勘違いでしたらすみません  

返信

 投稿者:管理人  投稿日:2009年10月28日(水)02時14分22秒
  >NPJPさん
こっこっこんなところ弄った記憶がないですっ!
どうしてこうなった(まじめに)


>きむぅさん
ASISST情報サンクスです。
「誰か検証してみて」というレスはあったもののそれに対するレスはなかった気がするので助かりました。


>EMO-G*さん
ノーツ数修正。

ちなみに、略称は私が考えているのではなくよく見聞きするものや、面白そうな略称を見かけたらそれを載せるようにしています。
人気の曲だったり話題の曲だったりすると略称がつけられることが多いですが、いわゆる空気曲には最後までつかない曲もやっぱりあります。
Red. by Full Metal Jacketも最初はRed、フルメタそれから赤ジャケ、赤ジャケみたいに呼ばれ始めてきてますし、
Time to Airの時津風のように一時的に爆発的に広まるも、一瞬でブームが去るかのごとく呼ばれなくなるものもあります。

MIRACEL MEETSも一部ではミラクリプーリが流行ってますがたぶんこれは定着までは行かない気がしますが、
何がどうなったらこんな略称に・・・なんてのが来てもおかしくはないですね。


>(V)さん
自分の打鍵が主にどちら(早いか遅いか)なるのか分かるようになれば徐々にリズムからハズレにくくなっていくと思いますよ。
とくに16分の単鍵乱打なんかはどうズレているかが結構分かるので、いろんな曲に使って光らせる練習をしてみたらいいでしょう。

かく言う自分は判定タイミング表示をつけたらチラチラ気になってしまって逆に集中できなくてだめでした。ゴーストと同じ感覚ですね。
 

御礼のレスとSIRIUSのこと。

 投稿者:(V)  投稿日:2009年10月28日(水)01時53分11秒
  隠し曲の話題で盛り上がっている所、失礼します。

SIRIUS稼動から数日経つわけですが、ゲーセンが盛況すぎてまだ数回しか遊べていません・・・。゚(。´ノω;`)゚。
自分の前に並んでいるプレイヤーがREDの隠し曲やってたりして、うらやましいかぎりです(´・ω・)

そんな中、SIRIUSでの新機能の一つを試してみました。
判定タイミング表示機能なのですが、コイツのおかげで数少なかったAAAの曲も一気に5曲近く増え、スコアが出しやすくなったように感じました。
新機能さまさまですw

それと、CSEMPの投票も一通りやってみました。
投票には初参加なのですが、他の方のコメントを見ると
意外な評価を付けている方もいるようで、個人差と言うものを改めて体感しました。


また、御礼のレスが遅れてしまい、大変申し訳ないです。
スコアの件にかんしては、新機能の追加で少しは軽減されていくと思いました。
また譜面構成の把握にも勤めて少しづつスコアを伸ばして行きたいです(`・ω・)


最後に、サイト運営頑張ってください。
 

Mysterious TimeのNOTES数

 投稿者:EMO-G*  投稿日:2009年10月27日(火)23時09分5秒
  新曲LEVEL9一覧を見たらMysterious Time(A)のNOTES数が実際と違っていました。
正しくは1128ではなく1025です。確認の程お願いします。

やっぱり曲によっては名称をつけるのって難しいものなのでしょうかね…。思えばMIRACEL MEETSのミラクルも他音ゲーの曲と被ってしまうし…。
 

シリウス情報

 投稿者:きむぅ  投稿日:2009年10月27日(火)22時05分34秒
  既出かもしれませんが、イレイザ-ファントム(A)の鍵はRandom&Assist&Aランククリアでは付きませんでした。
Random&Easy&Aランクでなら付きました。
 

SIRIUSと関係ないですが

 投稿者:NPJP  投稿日:2009年10月27日(火)12時11分38秒
  楽曲検索システムのクルクル☆ラブ[A]の呼称が、まさかのFAXXになってました。
確認の程よろしくお願いします。
 

返信

 投稿者:管理人  投稿日:2009年10月27日(火)02時04分41秒
  >GATIAさん
>SPよりDPの方が譜面作りが上手くいっているような気がします。
前作でもおっしゃってましたね。
ただ、全体的なプレイ人口がやはりまだそう多くないのが現実ですか。
プレイヤー層のレベルはSPよりもバランスが取れてる気はしますけどね。

CNとBSSは、今は他の隠しに話題を持っていかれている感じですが、
後々いろんな方の評価を耳に(目に)することが多くなってくると思います。
それらを次回作でイイ感じに活かしてくれるといいですね。


>tokiさん
リンク修正しました。

CNはCSと普通のノートが片手に来ると混乱しますねー。
2をおしっぱで間に1がくると1と一緒に2もはなしてしまってorz

段位は結構易化しているという声が上がってますが、数作前からすれば今はまだ難しいほうですよね。
特に必要とされる「地力」はtokiさんのおっしゃるようにかなり上がっていると思います。

段位人数は九段次第では八段もかなり多くなる可能性も。
それを言ったら十段もですけど。

CS EMPの難易度調査はやはり時期が時期だけに・・・。
少ししたらCS EMPとSIRIUSの☆8や☆9辺りのの難易度を議論するためのスレを設けてみようかと思っているんですが、
人が集まってくれるかが一番心配なところ。
チャット的な感じで週末辺りに1曲1曲議論やら意見出しができたら、より信憑性の高い難易度がつけられそうな感じは・・。
少なくとも現状では確実に意見が不足してしまいそうですし、積極的に意見を出し合える場を作ってみるのはアリかも。


>まあさん
クセ譜面はあまりプレイされないということから、減っているのは重々承知はしております。
ただ、最近は曲を叩いているというよりドラム(リズム)パートを延々と叩くだけの譜面が増えているのを、プレイしていてすごく感じます。
なんというか、FAXXのような明らかな縦連とかがほしいのではなく、その曲に合うような特徴をもっと譜面に入れてほしいというのが一番ですかね。
難しさ意外で、「この曲のこの部分が楽しい」とか「ココが光ったときが脳汁」みたいな譜面が少なくなってきているとおもうんですよ。やっぱり。


>なるさん
情報ありがとうございます。
いろいろなところにも同様の情報が出てましたね。
というわけで修正しました。

それにしてもDDの行脚数はまだ情報にブレが多くてあまり定まってきませんね。
とりあえず3エリアか15店舗ならでは間違いなく出るようなんですが、店舗数が10でも出たり、はたまた1だったりと。
細かいところになればなるほどスピーディーな検証で決まらないと空気化しやすいので、早いうちに確定されるといいんですが・・・。
 

SIRIUS

 投稿者:なる  投稿日:2009年10月26日(月)18時55分48秒
  SIRIUSの情報はどこに投下すればいいのかわからなかったのでここに・・・

パラレルローテーションのREDのspiral galaxy(H)が正規ハードAランクで鍵がついたので報告します。
 

(無題)

 投稿者:まあ  投稿日:2009年10月26日(月)16時03分44秒
  CNだのBSSだの搭載した上で癖譜面満載にしたら、大抵のプレイヤーの需要は満たせませんよね。
というかCN曲は全部癖譜面みたいなもんだと思うんですが。ミラクルとか超皿曲ですよね。皿側拘束されっぱなしだし。

そこんところ、もう少し考えて頂きたいです。
 

SIRIUS感想など

 投稿者:toki  投稿日:2009年10月26日(月)00時43分25秒
  SIRIUSの隠し情報がアツいですねー
あ、情報ページの一番上のメニューのリンクがEMPページに飛んでしまいます。。。

とりあえず、まず曲鑑賞とフルコン埋めを兼ねてN譜面を一通り全部触ってきました。
錯覚かもしれませんが、以前よりN譜面のキー音が大きくなって何を叩いているのかが分かりやすくなったように感じました。
個人的には、CN譜面のコンボキラーっぷりに涙目ですねw
一見簡単そうに見えて繋がると思った譜面でも、離しのタイミングをミスったり
もう少し慣れないと上手く繋げるのは難しそうです。

段位については、七段が前作に比べて体力(地力)ゲーになったなぁという印象です。
冥のようにこれと言って一気にゲージを削ってくるような殺し箇所はないですが
かといってある程度地力がないと回復もできないような感じ。
管理人さんの言われている譜面の特徴消失のように、
段位からも癖曲が減って、リズムの比較的分かりやすい高密度乱打系の曲が
増えている傾向があるのかなと思いました。
六段でもリズムに癖のあるtracesが消えましたしね…

段位平均調査については、今作は七段の人が大幅に増えそうな感じがするので
自分は今作も六段調査をやって、段位挑戦はサブカでやろうかと思っています。

あと、SIRIUSに埋もれそうな感じですが
CS曲の難易度調査について、まとめてコメントしようと思っていますので
DL用のリストがうpされるまで、ゆっくりやりこんでおきますねw
 

(無題)

 投稿者:GATIA  投稿日:2009年10月26日(月)00時17分34秒
  トップの記事に関しては、ちょっとネガキャン気味な記事になってしまっている感は否めないので、もしそういった記事を書くのであれば、一行目にそういった旨をしっかり書くべきだったかと思います。
ということを心の隅にでも置いといていただければ幸いです。
というわけでちょっとしたSIRIUS感想を

CNとBSSに関しては、今回くらいの含有量で個人的には続けてほしいと思いました。MIRACLE MEETS(DPA)は個人的CN譜面最優秀賞もの。SPAの鬱陶しさが嘘のように演奏感ありました。
というか今作も全体的にSPよりDPの方が譜面作りが上手くいっているような気がします。SP専の人には是非やってもらいたいですが、どうしてもなかなか広められないのが歯痒い。
なんか前作にも似たようなこと書いた覚えが……

そして正直前情報から不安だったElishaはやってみてもやっぱり好きになれなかったです。細切れCNはともかくそれ絡みの譜面が単調極まりなかったのでどうにも。
CNとBSSは弐寺では初なので、スタッフもまだ色々と実験していく状態にはないんじゃないかと思います。
明確な難易度上げのためだけにそれらの要素を使ってほしくはないですし、これからじっくり良いものに仕上げていってくれればいいんじゃないかと。

http://kobagame.hp.infoseek.co.jp/

 

返信

 投稿者:管理人  投稿日:2009年10月25日(日)14時44分56秒
  >某店員さん
報告ありがとうございます。
ページ下部はあまりチェックしてませんでした。コピペ前のままになっていたみたいですね。


>通りすがりさん
マイナス思考な記事というつもりで書いたわけではありませんが、そういう思いをさせてしまったならごめんなさい。

もちろん自分がクセ系の譜面の方が好きだから、ということもありますが、
この件は前々から主張してきたことですし、
実際問題譜面傾向が偏ってきているのも、移植曲が増えてきているのも紛れもない事実です。
でも記事にはそれがいけないとか、つまらないとかは書いていませんし、内心でも思ってません。

このゲームをプレイしていれば誰しも「こういうのがあったらいいなぁ」という思いはあると思います。
好きだからこそ批判的な意見がでてしまうことだってあると思います。

ココは「攻略サイト」と銘打ってますが1人のIIDXファンが運営しているサイトでもありますから、
こういった内容の記事を書くこともたまにはあるでしょう。
申し訳ないですが賛同できなかった時などはさらっと読み飛ばしてしまって、
マイナスな気持ちは鍵盤にぶつけて気分を晴らしてしまってください。


>AIさん
あれ?Hになっていると思うんですが・・・。


>Zさん
このゲームはしばらく触れていないと
自分にとっての簡単系は逆に光りやすくなったりもしますけど、
ギリギリだった曲なんかはホント見えない&叩けなくなりますよね。

CN、BSSは最初にエキスパのチャージコースをやってみるのがいいんじゃないでしょうか。
 

お久しぶりです

 投稿者:Z  投稿日:2009年10月25日(日)11時18分7秒
  ようやくSIRIUS稼動となりましたね。

EMPRESSで八段をようやく取得したけれど、すぐに新作稼動によりまっさらな状態に・・・
今回いきなり八段に挑むも、一曲目で撃沈するという体たらくw
Four Pieces of Heaven苦手・・・そういえばASSISTランプしかついてなかったw
これ抜ければ、天空脳番長と冥は安定しているからいけそうな気がする・・・
段位認定の曲表を見て、簡単になったと感じて行ってみた感想です。
素直に七段から埋めようw

まずはSIRIUS最初なので、とりあえずは楽しむことからやってます。
PARTYモードやったり、とりあえず☆10一通りやったり。

新作で最初に自分がやることは「俺流のMY BESTコースを作ること」なんです。
まず作りました。
(半角文字失礼)
Kick out仮面→NEW SENSATION→Punch Love仮面→being torn the sky→beatchic☆仮面

やってみると恥ずかしいw (1曲浮いている気がするが休憩ということで)

それとロングノーツですか、あれ慣れるまで結構どこで離すかタイミングが・・・
Elisha灰初見撃沈でした・・・(ロングノーツ曲初挑戦がこれ)
最初は分かりやすいけど、中盤〜終盤の短いロングノーツ連発地帯がけっこう初見だと戸惑います。
そこだけで一気にゲージ半分以上持っていかれましたw
バックスピン? 存在すら忘れてて落としましたw 1箇所しかないんですかね・・・
やっぱロングノートなどのある曲は、初見注意みたいな感じですかね・・・
最初N譜面で慣れておけばよかった。というかそのほうがいいかも・・・

とまあ、こんな感じで最初は楽しみ、徐々に進んでいくつもりです。
個人的なことばかりでは何ですが、既出かもしれませんがひとつ。

SorrowsはPOP'N MUSIC 16 PARTYからの移植曲ですが
POP'Nの同レベル譜面(灰=H 穴=EX)より密度が高いので、POP'Nで同曲に慣れている人には注意かもです。皿と同時押しの複合が多いので体力もいるかと。
灰譜面にはPOP'NのH譜面にほとんどない16分階段が多いのも特徴ですかね。

長文失礼しました。
 

(無題)

 投稿者:AI  投稿日:2009年10月25日(日)11時06分40秒
  段位認定の初段2曲目はwith youのHでしたよ。  

(無題)

 投稿者:通りすがり  投稿日:2009年10月25日(日)10時45分1秒
  トップ読んで俺異端をアピールしてるようにしか見えません。

あーゆー内容は何かブログみたいな別のところに書いた方がいいのでは。

大人気サイトだからこそトップの内容は考えた方がいいと思います。シリウスを楽しんでいる人が多い中、あのようなマイナスの記事を読むとなんか悲しくなっちゃいます。
 

誤植が

 投稿者:某店員  投稿日:2009年10月25日(日)09時20分21秒
  初めて書き込みさせてもらいます。

SIRIUSまとめの最後の締めが「AC EMPRESSの・・・」のままです(´・ω・)

久方ぶりに弐寺触ったら、八段クリアできなかったお・・・
リハビリします。
 

返信

 投稿者:管理人  投稿日:2009年10月25日(日)04時25分20秒
  >NEZARDさん
情報まとめとかはやっていて楽しいですからね。
今、曲名と音楽が全て一致できたら相当マニアですね。

ミスは修正しました。


>NPJPさん
私もこの時期は実際にプレイするよりも情報を見ているほうが楽しいですね。
というか、情報を見てwktk度を上げてからプレイするのが気持ちいいという方が正しいかも。


>EMO-G*さん
略称案とはまた新しい。
ここで載せている略称は基本2ちゃんやその他いろいろなところでよく使われているものにしているので
この時期に話題にならないと略称がつかないものも結構あるんですよね。

頂いた中から
・route of my way! →ルーツ
・Sorrows →エモ
・NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない- →彩香
の3つは反映させていただきました。

MIRACLE MEETSは普通にミラクルミーツになりそうなのと
Empire State Glory →エンパイとSession 1 -Genesis- →ジェネシスは別曲と被りそうなので回避、
他は様子見といったところでしょうか。
もしかしたらホホナデールみたいな突拍子のないものが出てくるかもしれませんしね。


>ISOC-7さん
八段に受かったのならおめでたいことですが、六段の戦力がまた減ってしまうのが残念なところです。
新たに調査してくれる方が現れてくれるといいですけどね。

>脇の汗回転ガール
どういう思考があればこういう曲名をつけられるのか、自分には想像できない領域ですね。
前作の家事都合とかも同様。
 

以上は、新着順41番目から60番目までの記事です。 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  |  《前のページ |  次のページ》 
/50 


[PR]